System magii
| Użytkownik | Moc 1 | Mana 1 | Moc 2 | Mana 2 | Moc 3 | Mana 3 | Moc 4 | Mana 4 | Przedmiot do craftowania | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TulisMC | Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg i moc) | 10 | Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) | 10 | skacze i spadając w miejscu graczy pojawia pioruny | 25 | Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków. | 15 | lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | Prędkość I |
| Jolkem | Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) | 15 | Vanish na
*5 sek (poprawione) |
35 | wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca direct damage i za każde 2 serca właściciel otrzymuje 1 serce | 25 | laserek bije 1,5 serca Direct damage | 25 | Mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka | Efekt pomocnej płetwy I |
| NightsWeys | Zamrożenie graczy w zasięgu na 5 sekund | 40 | Teleportacja na 50 max bloków | 30 | Brak żadnego damage na 3 sek | 40 | Potrawa dająca do zrobienia się z: różnych przepieczonych potraw, daje całe jedzenie. | Ochrona I |
Podkreślone treści, są do obgadania.
Zaczynamy z 100 many, a co każdy poziom plus 5 many.
Mana odradza się co 2 na minutę.
Po skończeniu wiązania efektu jest 2 sek cooldown na wszystkie moce.